Domanda:
Qual è il miglior piano per il bianco in questa posizione?
MozenRath
2012-05-29 17:37:06 UTC
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Sono arrivato fin qui e non sono sicuro di cosa fare ulteriormente nel gioco. Ho fatto delle manovre qui, ma mi è sembrato abbastanza disorientato. Qual è un buon piano che aiuterà il bianco a vincere?

  [FEN "2r2kr1 / 8 / 2b1p1q1 / p2p1pP1 / 3P4 / 2N3R1 / 3QP3 / 2K2BR1 w - - 0 1"]  
Il nero è veramente debole nelle caselle scure poiché le sue pedine centrali sono fissate sulle caselle chiare e non ha alfiere quadrato scuro. Per prima cosa migliorerei il posizionamento del mio pezzo più forte giocando 1. Qf4 con un occhio rivolto a penetrare lungo i quadrati scuri - e5 e d6 sono entrambi dei quadrati davvero belli per la regina. Se il Nero difende passivamente, giocherei anche Kd2, e3 per liberare anche il mio Alfiere.
Tre risposte:
#1
+5
Andrew
2012-05-29 18:14:25 UTC
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Il bianco dovrebbe vincere in questa posizione abbastanza comodamente con il pezzo in più.

Un piano relativamente semplice è giocare 1.Rh3 per spostare la torre in h6 a spingere il pedone g passato. Se il nero muove la donna, allora g6 è molto forte.

Ad esempio:

  1.Rh3 Bd7 (per difendere la torre libera su c8) 2.e3 (Rh6 non è possibile immediatamente a causa di Qxh6! vincere entrambe le torri per la regina) Qf73.Ba6 Rc74.Qb2 (Δ Qb8 +) Bc85.Bxc8 Rxc86.Qa3 + (e la mossa successiva il bianco prenderà la Pa5)  

Un altro piano è giocare e3 per liberare l'alfiere (in modo che il bianco possa usare il pezzo in più), ma questo è meno ambizioso che giocare Rh3 immediatamente.

Molte grazie! Sono stato in grado di capire la situazione e una prospettiva su come analizzare il tabellone durante il gioco
Se il tuo piano è giocare 1.Rh3 per spostare la torre in h6 e poi dire Rh6 non è immediatamente possibile perché Qxh6 !, allora chiaramente il tuo piano non è un piano o non è una buona idea con cui iniziare. Tanto è vero, quella mossa Rh6 non è mai stata fatta nella linea che suggerisci. Il tuo altro piano con e3 è anche peggiore perché taglia il cavaliere in c3 dalla torre in g3, che protegge il cavallo da un perno molto scomodo nel momento in cui il nero muove l'alfiere da c6.
@OnlyYou il punto di Rh3 non è solo quello di minacciare immediatamente Rh6 ma anche di migliorare le torri (alla fine seguirà Rgh1). e3 d'altra parte è una buona mossa quasi ogni volta. Gli scacchi sono un gioco concreto: lo spillo è fastidioso quanto il cavaliere è debole. La regina bianca è sufficiente per difendere il cavaliere e l'alfiere quadrato chiaro ha bisogno di spazio - e3 è l'unico modo per sviluppare l'alfiere, quindi prima o poi * deve * essere giocato.
#2
+2
Only You
2014-03-31 07:23:42 UTC
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Anche se il bianco è una pedina, un fattore importante che spicca nella posizione è la vulnerabilità o la potenziale esposizione del re bianco, che si trova proprio sulla cartella c aperta e sulla linea della torre nera in c8. A differenza del re nero che al momento non sta affrontando alcun pericolo o minaccia immediata, quindi è più sicuro del re bianco, più le tre pedine nere al centro rendono difficile la penetrazione dei pezzi bianchi al momento.

Quindi, prendere in considerazione quel fattore KING SAFETY rende "davvero facile" capire che il miglior piano per il bianco da quella posizione è quello di portare prima il suo re al sicuro il prima possibile e, solo allora fai contare i pezzi extra.

Se non hai bisogno di ulteriori elaborazioni su questo, salta questo paragrafo. Anche il lato della regina non sembra molto sicuro, dove anche il file b è aperto e quando le torri del nero potrebbero entrare "facilmente" in gioco se il nero gioca a seconda di quale è più conveniente Ke7 o Kf7 o Kg7. Quindi ne consegue che posizionare il re bianco nelle file centrali dietro il suo pedone e è una scommessa migliore rispetto al lato regina.

Ora che sappiamo cosa sta succedendo nella posizione, diventa ovvia la prima mossa del bianco dovrebbe essere:

1.Kd1

seguito da 2.Ke1 (se l'avversario lo consente).

Guarda come dopo 1.Kd1 il cavaliere bianco non poteva più essere sottoposto a uno spillo lungo il file c; e sarebbe libero di saltare se conveniente o necessario (le caselle a4, b5 vengono immediatamente protette dal cavaliere e fermerebbero qualsiasi tentativo dell'alfiere nero nel campo del bianco).

In secondo luogo, dopo che il bianco ha giocato Ke1 il il re si trova su una casella nera, il che rende molto difficile il raggiungimento o l'attacco dei pezzi neri.

Dopo che la sicurezza del re [bianco] non è più un fattore importante / sensibile nella posizione, il bianco inizierà a cercare mosse per far contare il suo pezzo in più che, al momento, è l'alfiere bianco seduto sulla sua casella originale f1 e bloccato dal proprio pedone in e2 che, al momento, gioca un ruolo più importante nel proteggere il re del bianco, quindi potrebbe volerci un po 'per mettere in gioco quel pezzo in più.

Dopo che il bianco ha terminato la sicurezza del re parte del suo piano, vedo 3 modi possibili per il bianco di premere il re nero penetrando nel campo del nero, a seconda delle circostanze e di ciò che il nero permette:

Penetrare con la regina bianca tramite Qf4-Qd6 o tramite Qb2- Qa3-Qd6 che colpisce c6, e6 o penetra con la torre Rg1-Rh1-Rh6 (se il nero non gioca Rh8 per fermare Rh1) colpisce e6 e f6. Quell'incursione trasforma il fattore di sicurezza del re contro il re nero e creerebbe minacce difficili da fermare contro la posizione nera. Se il pedone nero e6 cade, la posizione nera si sgretola se il bianco colpisce il pedone f5 con Rg1-Rf1 e / o Rg3-Rf3. Se il nero riesce a tenere e6 ed f5, quando è legato difendendo / trattenendo, il bianco potrebbe iniziare a pensare di mettere in gioco il suo alfiere tramite Bf1-Bh3 e mirare a un possibile ritorno del materiale extra puntando entrambe le sue torri in f5 e poi sacrificandosi Bxf5 con effetti devastanti per il re del nero.

Se non è costretto a spostarli, il bianco manterrà il suo cavaliere in c3, il suo pedone in e2 e la sua torre in terza fila, il più a lungo possibile fino a quando il nero la posizione inizia a scendere.

Non ho utilizzato l'analisi del computer per vedere / verificare possibili linee. Preferisco pensarci da solo prima ancora di controllare le linee con il computer, oltre a non avere un motore scacchistico a portata di mano.
#3
  0
A. N. Other
2017-12-31 20:10:08 UTC
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Il bianco sta chiaramente vincendo con un pezzo alzato e un pedone g5 passato forte ... Dovresti mirare a un finale vincente e anche attaccare il re del nero se il nero evita gli scambi. Combina questi due piani e agisci di conseguenza. Direi Qf4 con l'idea Qe5 / Qd6. L'unica minaccia del Nero è il Pedone in a4, a3, ecc. Ma una volta che la Regina è in d6 sei più che ok, con forse l'idea Rh1-h6 da seguire presto, schiacciando la posizione del Nero una volta per tutte. (g3 Rook sta difendendo c3 Knight, quindi lo lascerò dov'è).



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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