In questa posizione, qual è una linea netta in cui il Nero sfugge al controllo perpetuo?
[FEN "2k5 / 7p / p1Q3p1 / 3pP3 / 1r2qP2 / 1P4PK / P7 / 8 b - - 0 1 "]
In questa posizione, qual è una linea netta in cui il Nero sfugge al controllo perpetuo?
[FEN "2k5 / 7p / p1Q3p1 / 3pP3 / 1r2qP2 / 1P4PK / P7 / 8 b - - 0 1 "]
Sembra che il re nero possa scappare tramite a5 /
[FEN "2k5 / 7p / p1Q3p1 / 3pP3 / 1r2qP2 / 1P4PK / P7 / 8 b - - 0 1"] 1 ... Kb8 2.Qd6 + Kb7 3.Qd7 + Kb6 4.Qd8 + Kb5 5.Qb8 + Ka5 {Kc5? 6. Qd6 Kd4 ?? 7.Qxb4} 6.Qc7 + Rb6 7.Qc5 + Rb5 8.Qc7 + Kb4 {e vai per le colline.}
modifica: 5.a4 + !, notato da @jknappen, è problematico. La soluzione giusta è piuttosto portare il re in a7 prima di coprire i controlli con ... Rb7, come nella risposta di @InertialIgnorance che dovrebbe diventare quella accettata.
Per sfuggire al controllo perpetuo durante la raccolta del materiale in un finale di partita, una buona strategia è cercare di circondare il tuo Re con i tuoi pezzi extra. In questo caso, sarebbero la tua Regina e Torre, e forse alcune delle tue pedine. Riga di esempio:
1 ... Kb8 2. Qd6 + Ka7 3. Qc7 + Rb7 4. Qc5 + Kb8 e ora il Bianco ha alcune opzioni:
a) 5. Qd6 + Kc8 6. Qc6 + Rc7 (7. Qe8 + Kb7) 7. Qa8 + Kd7 e Black scappa.
b) 5. Qf8 + Kc7 6. Qe7 + (6. Qd6 + Kc8 traspone alla riga a) Kb6 7. Qd6 + Kb5 !! 8. a4 + Ka5 9. Qc5 + Rb5 !! e il nero vince. Il bianco non può prendere Rb5 con il pedone a a causa della minaccia di Qh1 #
Ho trovato tutte le mosse da solo fino alla mossa 7 nella linea b). Komodo ha avuto la brillante idea di 7 ... Kb5, 8 ... Ka5 e 9 ... Rb5