Si dice che con abbastanza tempo anche un giocatore medio può giocare la mossa "migliore" in una data posizione.
Quindi la vera questione negli scacchi è quella del controllo del tempo . È stato sostenuto da diversi tutor / autori di scacchi (ad esempio Dan Heisman) che le differenze nel "sistema di pensiero" di un giocatore sono ciò che differenzia un patzer da un maestro. Poiché entrambi i giocatori hanno la stessa quantità di tempo in cui eseguire le mosse, quello con una gestione del tempo superiore (che, in questo senso, è usato per indicare "quanto tempo ci vuole per fare una buona mossa / la mossa migliore") vincerà .
Se diamo al patzer un tempo illimitato, ma il master controlla il tempo normale, in teoria il patzer dovrebbe vincere (o almeno pareggiare).
Quindi, come si crea un algoritmo (noto anche come sistema di pensiero) che consenta al giocatore di fare buone mosse (ma non necessariamente le "migliori" mosse, poiché sarebbe impossibile) pur essendo tempo- cosciente? Come fanno i master?
Cose da considerare:
Come funzionerebbe un tale sistema?
Sarebbe gerarchico o simile al web?
Considererebbe ogni posizione un caso separato con il proprio algoritmo o sarebbe totalmente universale?
Quanto dovrebbe essere coinvolta la memoria (di aperture e giochi)?