Bene, stavi vincendo facilmente, aumentando il materiale e la posizione. La mossa Nd4 ?? ha sbagliato un pezzo, e Bd2 in realtà lo rende chiaramente peggiore, motivo per cui al computer piaceva bxc3. Date due scelte chiare (cioè non due 0.00 o equivalenti), il computer sceglierà sempre quella con la valutazione più alta, e lo ha fatto. Ecco perché lo ha valutato come tale.
L'idea di Qd2, consentendo Qxa1 è comune perché la regina è fuori gioco. Spesso, il bianco ha un pedone in d4 e non c'è un pedone in c4 per il nero, quindi Nb3 intrappolerebbe immediatamente la donna in alcune posizioni simili.
La linea dopo Qd2 è un pasticcio tattico, che lo aveva raggiunto con mezzi normali (un lato non perde materiale in anticipo), probabilmente potrebbe riempire almeno un capitolo di un libro. Darò un paio di righe, ma ce ne sono state molte altre lungo la strada. Potrebbero esserci miglioramenti per il nero lungo la strada, ma per lo meno, nonostante sia su un'intera torre, in realtà è molto più pericoloso per il nero con minacce sia al re che alla regina.
Ancora, in In breve, il computer ha visto un modo per tenere la regina nera fuori dal gioco, e quindi, quella linea gli è piaciuta di più perché il bianco può effettivamente essere significativamente migliore in tutte le linee, ma è difficile da dimostrare. Il nero è appeso a un filo. L'altro modo è stato solo un gioco davvero brutto dopo Bxd2 Qxd2 Qxd2, quindi la scelta del computer è stata facile.
Vale anche la pena notare che anche i pezzi neri, come le torri a8 e h8, erano fuori- di gioco e il nero era in ritardo nello sviluppo.
[FEN ""]
1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Nf3 e5 $ 4 4. Nxe5 $ 16 c5 5. d5 f6 6. Nxc4 $ 18 b5 7. Nca3 c4 $ 4 8. Nxb5 Qa5 + 9. N1c3 Bb4 10. Nd4 $ 4 {Perdere un pezzo.} (10. a3 {La tua possibilità di costringere Bb4 a prendere una decisione.} Qxb5 (10 ... Bxc3 + 11. Nxc3 $ 18) (10 ... Bc5 11. Bf4 $ 18) 11. axb4 Qxb4 12. Ra4) 10. .. Bxc3 + 11. Bd2 (11. bxc3 $ 1 Qxc3 + 12. Qd2 $ 1 Qxa1 13. g3 {Questo è solo un modo migliore per restituire parte del materiale. È molto profondo, ma quasi vince la regina, ma nel salvare il re subisce un forte attacco perché è bloccato al centro.} Nd7 {giocherò le migliori mosse del computer qui ... altre sono peggiori.} (13 ... c3 14. Qc2 Na6 15. Nb3 $ 18 ) 14. Bg2 Rb8 15. OO Ne7 (15 ... Qb1 16. Qe3 + $ 18) 16. d6 Ng6 17. Be4 Nc5 {L'unica mossa insieme a Rb1.} (17 ... Rb1 18. Ne6 Nb6 19. Nxg7 + Kf7 20. Qh6 f5 21. Bxb1 Qxg7 22. Qxg7 + Kxg7 23. Bb2 + Kf7 24. Bxh8 Nxh8 $ 16) 18. Bd5 Bd7 19. Qe3 + Kf8 20. Ba3 Rb1 21. Rxb1 Qxb1 + 22. Kg2 Ne5 23. Bxc5 g5 .} 24. h4 h6 25. Ne6 + Bxe6 26. Bxe6 Kg7 27. Bb4 $ 3 Qxb4 (27 ... Ra8 28. a3 a5 29. Bd5 Rf8 30. Qa7 + Nf7 31. Bxa5 $ 18) 28. Qxa7 + {Accoppiamento.}) 11 ... Bxd2 + 12. Qxd2 Qxd5 (12 ... Qxd2 + $ 1 13. Kxd2 f5 $ 1 {E Nf6 è forte.}) 13. Rc1 (13. e4 $ 3 {Questa mossa quasi impossibile da trovare era l'UNICA mossa qui, ma il nero mantiene un certo vantaggio.} Qd6 (13 ... Qxe4 + 14. Be2 $ 1 {E la diagonale h1-a8 vincerà materiale per il bianco, o compromettere la posizione del re nero.} Nc6 {Solo mossa.} (14 ... Qxg2 $ 4 15. Bf3 $ 18) 15. Nxc6 Qxc6 16. Bh5 + g6 17. Bf3 Qe6 + 18. Kd1 $ 16 {Con le doppie minacce di Re1 e Bxa8.}) 14. Bxc4 Ne7 15. Rc1 Bd7 $ 15)