Vorrei sapere quali sono le regole formali per un ragazzo a due giocatori senza orologio. Mi piacerebbe pensare a ogni squadra come a un singolo giocatore.
Mi sembra che gli scacchi bughouse funzionino principalmente a causa del limite di tempo imposto dall'orologio. Se si dovesse rimuovere l'orologio, è facile immaginare una posizione in cui entrambe le squadre sono in svantaggio a muoversi per prime. Forse è il turno di una squadra di spostarsi sul tabellone 1 e quello dell'altra squadra sul tabellone 2, ma chi si muove per primo verrà messo in svantaggio sull'altro tabellone a causa della conseguente cattura. In tal caso, nessuno dei due giocatori vuole andare per primo e il gioco entra in una sorta di stallo, senza che nessuna squadra sia specificamente responsabile per non essersi mossa.
Esistono set di regole formali per gli scacchi da bughouse che eliminano la possibilità di un tale tipo di stallo?
Suppongo che se si insiste sul fatto che il gioco procede su ogni tavola a turno (bianco su tavola 1, nero su tavola 2, bianco su tavola 2, nero su tavola 1, ripetere), allora risolverebbe il problema problema, poiché in qualsiasi fase sarebbe l'obbligo di un certo giocatore di muoversi, proprio come in qualsiasi gioco. Ma in pratica, gli scacchi bughouse non obbediscono a tale convenzione, e mi chiedo se ci sia un modo per impostare le regole per seguire più da vicino la pratica, ma evitando il tipo problematico di stallo in cui nessuna delle due squadre vuole muoversi, ma nessuno è obbligato a muoversi.